VRCをやっていると気づきました。
それはドラクエ10をしている人が少ないということです;;
思い返せばドラクエのワールドもないので、みんなFFの方が好きなのかな?
そこでドラクエを布教するためにスライムを作ってみます。
フレンドに頼まれたので!
今回はあっさり解説しています。
blender編
まずはblenderでの作業です。
といってもスライムの形を作るだけなので簡単です。

大体こんな感じ。
四角形からサブディビジョンサーフェスをかけて、プロポーショナル編集で形をそれっぽくしました。
シームを入れてUV展開します。
一度、適当に着色します。

こんな感じです。
顔を描きたいのでFBXにして、サブスタに持っていきます。
サブスタがない人はblenderのテクスチャペイントを使って顔を描いてください。

顔を書いてみました。
VRCで扱う際、頭のてっぺんが揺れてほしいのでボーンを入れます。

適当に入れました。
ウェイトも入れておきます。

完成したのがこちらです。
FBXにエクスポートして、Unityに持っていきます。
unity編

FBXをインポートとして、作っていたテクスチャからマテリアルを作成。(lil toon)
揺れるように頭の先のボーンにPhysBoneを設定しました。
あとはお好きなアバターにくっつけるだけです。

私は右肩に接着しました。
付け方はスライムにMA Bone Proxyを追加して、本体アバターのboneを指定すれば、そのboneにくっつきます。
これでアップロードして、VRCで確認してみます!
まとめ

スライムベスも作ってみました。
無事に完成です。
本当は表情を変えたり、もっと揺れるようにしたかったですが、とりあえずはこんなものかな。


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